Vacature is actief

Gameplay Programmer

Salaris niet gespecificeerd
1 weergave
FulltimeErvaring niet gespecificeerdBelgië

Over deze vacature

Over The Artistocrats

The Artistocrats is een gevestigde onafhankelijke gamestudio in Hasselt gericht op strategiegames. We breiden ons team uit om huidige en toekomstige projecten te ontwikkelen - inclusief DLC's voor Starship Troopers: Terran Command.

Jouw rol

Als een Gameplay Programmer zul je nauw samenwerken met designers, artists en programmers om gameplay-functies te implementeren en hierop snel te itereren. Je zult leren van een bewezen, complexe codebase en praktijkervaring opdoen met prestatiegerichte ontwikkeling.

Je krijgt de kans om bij te dragen aan vele gebieden van game-ontwikkeling. Onze studio bouwt op een interne toolset die een data-georiënteerde ontwerpmethodologie ondersteunt welke gebruikmaakt van de Unity Burst-compiler. Dit creëert een breed scala aan technische uitdagingen en stelt je in staat om aan functies te werken van begin tot eind, van prototype tot gepolijste release.

In detail:

  • Implementeren en verfijnen van gameplay-functies voor prototypes en live content.
  • Bouwen van prototype gameplay-functies via iteratie, tot implementatie van productiekwaliteit.
  • Oplossen van bugs, verbeteren van bruikbaarheid en helpen bij het polijsten van functies voor release.
  • Assisteren bij playtesting, debugging en balanceren (inclusief het geven van RTS-gerichte feedback).
  • Leren van profiling- en optimalisatiepraktijken en goede softwareontwerppraktijken met begeleiding van het team.
  • Schrijven van robuuste en onderhoudbare code

Vereisten:

  • Vloeiend Engels (gesproken en geschreven).
  • In staat om ten minste 3 dagen per week op locatie in Hasselt te werken.
  • Solide basis in C#, met een werkend begrip van algoritmische prestaties en 3D-wiskunde.
  • Teamgericht, proactief en leergierig.
  • Vermogen om efficiëntie met kwaliteit te balanceren, met een proactieve can-do-instelling.
  • Oprechte interesse in strategie/RTS-games (je speelt ze actief en begrijpt het genre).

Mooi meegenomen:

  • Vloeiend Nederlands (gesproken en geschreven).
  • Werkkennis van de Unity Engine (persoonlijke projecten tellen mee).
  • Ervaring met C++ is een sterke plus, aangezien we werken met concepten voor handmatig geheugenbeheer en aangepaste datastructuren.
  • Een portfolio met gameprototypes, jams, mods of uitgebrachte hobby- (of professionele) projecten.
  • Ervaring met 3D-graphics of shader-programmering.
  • Interesse in systems-heavy gameplay (AI-gedrag, eenheidscontrole, gevechtssystemen, UI).
  • Ervaring buiten Unity (bijv. backend of algemene softwareontwikkeling).
  • Bekendheid met Git en iteratieve/agile werkwijzen.

Marktinzicht

17 €

Op basis van 1 156 vacatures met salaris voor dit land

Volledige salarisanalyse

Soortgelijke banen

INFINITY JOBS BV Torhout ·

Magazijnier

Salaris niet gespecificeerd
FulltimeGeen ervaringTorhout
INFINITY JOBS BV Brugge ·

MAGAZIJNIER

Salaris niet gespecificeerd
FulltimeGeen ervaringBrugge
INFINITY JOBS BV Oostkamp ·

Magazijnier

Salaris niet gespecificeerd
Fulltime1–3 jaarOostkamp
INFINITY JOBS BV Brugge ·

Magazijnier

Salaris niet gespecificeerd
FulltimeBrugge

Veelgestelde vragen

Welk salaris kan ik verwachten?

Deze vacature toont geen salaris. Vergelijkbare rollen in België betalen vaak rond 17 € (mediaan van 1 156 vacatures).

Hoe solliciteer ik op deze vacature?

Open de oorspronkelijke bronpagina en neem daar contact op met de werkgever. Finder rekent werkzoekenden nooit iets.

Zijn deze vacatures actueel?

Ja. Finder vernieuwt regelmatig vacatures uit openbare bronnen en verwijdert gesloten aanbiedingen.

Waar kan ik het soort dienstverband en de werkvorm zien?

De belangrijkste voorwaarden vindt u boven de beschrijving. U kunt ook gerelateerde vermeldingen openen voor THE ARTISTOCRATS BV en België.

Solliciteren